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3ds max平移灯光怎么使用?

发布网友 发布时间:2022-04-23 17:43

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热心网友 时间:2023-10-11 13:04

使用“平移灯光”可以沿着平行于灯光视图的方向移动目标灯光及其目标,并沿着 XY 轴移动自由灯光。

    激活灯光视口。 >  视口导航控件  > (平移灯光)

    注: 当灯光视口处于活动状态时,“平移”按钮将替换为此按钮。


     

    平移灯光

    要将任意视口的平移约束到单个轴,请按下Shift键。按下Shift键时,可将平移约束到移动的第一个轴。

    要加速平移,请按下Ctrl键。

    过程

    要平移灯光,请执行以下操作:

    激活灯光视口。

    单击 (平移灯光)。

    该按钮处于启用状态时将高亮显示。

    拖动即可移动灯光及灯光目标。

    对于目标灯光,灯光及其目标平行于视图平面移动,垂直于灯光所沿的线。

    对于自由灯光,灯光会在光源的局部 XY 平面中移动。灯光仍保持沿着其局部 Z 轴。

    按下Esc键或者右键单击可关闭该按钮。

    要使用鼠标中键进行移动,请执行以下操作:

    按住鼠标中键,然后进行拖动。

    要将平移约束到单个轴,请执行以下操作:

    按下Shift键。

    将平移约束到使用的第一个轴。

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